Guía rápida para modelos de negocio D2C

Guía rápida para modelos de negocio D2C

  • Jorge González

  • Paloma Sendagorta

  • Márketing y Ventas (Núm. 164)
  • Márketing
bookmark_border
Relevantes allí donde estén nuestros clientes

El sector opina

Relevantes allí donde estén nuestros clientes

  • Albert García

  • Management & Innovation (Núm. 30)
  • Márketing
bookmark_border
'Marketing' digital: llegó el momento de leer la mente del consumidor

El sector opina

'Marketing' digital: llegó el momento de leer la mente del consumidor

  • Cristina Barranco

  • Management & Innovation (Núm. 30)
  • Márketing
bookmark_border
En época de pandemia, mundo digital

El sector opina

En época de pandemia, mundo digital

  • Fernando Checa

  • Management & Innovation (Núm. 30)
  • Márketing
bookmark_border
Popeye debe morir

El sector opina

Popeye debe morir

  • Álvaro Anguita

  • Management & Innovation (Núm. 30)
  • Márketing
bookmark_border
'Data-driven marketing'

El sector opina

'Data-driven marketing'

  • Marion Bauer

  • Management & Innovation (Núm. 30)
  • Márketing
bookmark_border
No hay mal que cien años dure…

El sector opina

No hay mal que cien años dure…

  • Rubén Cordero

  • Management & Innovation (Núm. 30)
  • Márketing
bookmark_border

En colaboración con

Del 'Martech' al 'Humarketing'

En colaboración con

Del 'Martech' al 'Humarketing'

  • Noemi Lombardo

  • Management & Innovation (Núm. 30)
  • Márketing
bookmark
Ya te estás digitalizando: ¿Y, ahora, qué?

Ya te estás digitalizando: ¿Y, ahora, qué?

  • Paul Leonardi

  • Márketing y Ventas (Núm. 163)
  • Márketing
bookmark_border
Cómo usar la gamificación en equipos comerciales

Cómo usar la gamificación en equipos comerciales

  • Jaime Castelló Molina

  • Márketing y Ventas (Núm. 163)
  • Márketing
bookmark_border
Gamificación y realidad aumentada: un tándem perfecto en la relación entre la...

Gamificación y realidad aumentada: un tándem perfecto en la relación entre la...

  • David Román Coy

  • Teresa Ventura

  • Márketing y Ventas (Núm. 163)
  • Márketing
bookmark
Cómo la gamificación nos ayuda a vender más: Casos de éxito

Cómo la gamificación nos ayuda a vender más: Casos de éxito

  • José Carlos Cortizo

  • Márketing y Ventas (Núm. 163)
  • Márketing
bookmark_border
Si queremos clientes comprometidos, hagámosles jugar

Si queremos clientes comprometidos, hagámosles jugar

  • José Ignacio Gafo

  • Márketing y Ventas (Núm. 163)
  • Márketing
bookmark_border
Las venas abiertas de la desinformación y el problema reputacional de Facebook

Advertorial

Las venas abiertas de la desinformación y el problema reputacional de Facebook

  • Carlos Víctor Costa

  • Márketing y Ventas (Núm. 163)
  • Márketing
bookmark_border
‘RETAILERS’: experiencia versus eficiencia

‘RETAILERS’: experiencia versus eficiencia

  • Marc Cortés

  • Márketing y Ventas (Núm. 163)
  • Márketing
bookmark

'Marketing': ¿está todo inventado?

  • Management & Innovation
  • Márketing
  • Josep Alet

  • Franc Carreras

  • Miguel González-Duran Muñoz

  • Fernando López-Quero Ochotorena

  • Alberto Díaz García

  • +2

  • Management & Innovation
  • Márketing

Explora el dossier

bookmark_border
  • Casos prácticos

    Caso GHD España. Marcas, canales digitales y venta: ¿Nuevos paradigmas y nueva...

    • José María Camacho

    • Business Review (Núm. 303)
    • Márketing
    bookmark_border
  • Advertorial

    Compromiso social y activismo de marcas: La conversación que genera cambio soci...

    • Belén López, PHD

    • Business Review (Núm. 303)
    • Márketing
    bookmark_border
  • Sumando Ideas. 'Marketing' de 'Influencers': ¿Tiene realmente el impacto espera...

    • Teresa Sádaba

    • Patricia SanMiguel

    • Mònica Casabayó

    • +4

    • Business Review (Núm. 302)
    • Márketing
    bookmark