La experiencia de usuario en los teléfonos móviles

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  • Daniel Torres Burriel

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Popeye debe morir

El sector opina

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  • Álvaro Anguita

  • Management & Innovation (Núm. 30)
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‘Silver Economy’: Objetivo ineludible de futuro

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  • Juan Carlos Alcaide Casado

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Relevantes allí donde estén nuestros clientes

El sector opina

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  • Albert García

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No hay mal que cien años dure…

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  • Rubén Cordero

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Interfaces de voz: ¿Cómo mejorar su funcionalidad?

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  • Carlos Iglesias

  • Márketing y Ventas (Núm. 164)
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En época de pandemia, mundo digital

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  • Fernando Checa

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¿Está gestionando sus riesgos en las redes sociales?

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  • David Houghton

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Compromiso social y activismo de marcas: La conversación que genera cambio soci...

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  • Belén López, PHD

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Ya te estás digitalizando: ¿Y, ahora, qué?

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  • Paul Leonardi

  • Márketing y Ventas (Núm. 163)
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Las venas abiertas de la desinformación y el problema reputacional de Facebook

Advertorial

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  • Carlos Víctor Costa

  • Márketing y Ventas (Núm. 163)
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Gamificación y realidad aumentada: un tándem perfecto en la relación entre la...

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  • David Román Coy

  • Teresa Ventura

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Caso GHD España. Marcas, canales digitales y venta: ¿Nuevos paradigmas y nueva...

Casos prácticos

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  • José María Camacho

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Si queremos clientes comprometidos, hagámosles jugar

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  • José Ignacio Gafo

  • Márketing y Ventas (Núm. 163)
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Cómo usar la gamificación en equipos comerciales

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  • Jaime Castelló Molina

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'Marketing': ¿está todo inventado?

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  • Josep Alet

  • Franc Carreras

  • Miguel González-Duran Muñoz

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    • Marc Cortés

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    • José Carlos Cortizo

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